¿Qué juegos tiene Birretón?
En la pantalla "Juegos" (menú principal) hay cuatro, todos con las materias de tu mochila: Cartas, Pares, Rompecabezas y Unir.
Aparte, en el menú principal tienes tres accesos propios que no usan tus materias:
• Secuencias dominó: series de lógica matemática.
• Prueba Psicométrica: razonamiento numérico y verbal.
• Prueba Psicológica: cuestionario de personalidad.
"Prueba Psicológica" y "Prueba Psicométrica" son un beneficio del plan Imparable.
¿Cuánto cuesta jugar?
Cada partida se paga con monedas y el costo se ve en la tarjeta de cada juego antes de entrar:
• Cartas, Pares, Rompecabezas y Unir: 10 monedas.
• Secuencias dominó y cada prueba de Prueba Psicométrica: 50 monedas.
• Prueba Psicológica: 100 monedas.
El administrador puede ajustar estos precios, así que fíjate siempre en lo que dice la tarjeta.
¿Los juegos son gratis si tengo Premium?
No necesariamente. Las partidas se pagan con monedas también con suscripción; lo que cambia es que tu plan te da muchas más monedas al día. Solo quien tiene monedas ilimitadas (plan Imparable) juega sin que se le descuente nada.
¿Puedo jugar como invitado?
No. Los juegos requieren cuenta, porque usan monedas y las materias de tu mochila. Como invitado verás ese acceso en gris con candado.
¿Qué juegos usan mis materias?
Cartas, Pares, Rompecabezas y Unir (pantalla "Juegos"). Los cuatro se arman por pasos: eliges materia, capítulo y cuántas preguntas jugar. Secuencias dominó, Prueba Psicométrica y Prueba Psicológica —accesos propios del menú principal— no usan tus materias.
¿Cómo funciona el juego de Cartas?
Son tarjetas volteables: de un lado la pregunta y del otro la respuesta. Puedes revolverlas, marcar las que ya dominas con "Ya me lo aprendí" y consultar las aprendidas.
Cada carta muestra en su esquina el número de artículo de la pregunta, si lo tiene.
¿Qué hace el botón "Ya me lo aprendí"?
Marca esa carta como aprendida y deja de mostrarse en el mazo, para que te concentres en lo que aún no dominas.
No se borra: con "Ver aprendidas" las vuelves a ver con una cinta "Aprendida", y desde ahí puedes usar "Volver a estudiar" para regresarla al mazo.
¿Cómo funciona el juego de Pares?
Es un juego de memoria: las cartas están boca abajo y tienes que emparejar cada pregunta con su respuesta. Lleva marcador de aciertos e intentos.
¿Cómo funciona el Rompecabezas?
Arrastras cada tarjeta de respuesta hasta el hueco de su pregunta. Funciona con el ratón en computadora y con arrastre táctil en celular.
¿Cómo funciona el juego de Unir?
Las preguntas quedan en una columna y las respuestas revueltas en la otra. Puedes unirlas de dos maneras: estirando el hilo desde el punto de unión de una tarjeta hasta la otra, o tocando primero una y luego la otra.
Si aciertas, la línea queda verde; si te equivocas, se pinta de rojo y se desvanece.
En el juego de Unir, ¿el botón "Revolver" me tira la partida?
No. "Revolver" solo cambia las tarjetas de sitio: las parejas que ya acertaste siguen unidas con su línea y el marcador no se toca.
¿Qué es el Dominó?
Es "Secuencias dominó", un acceso del menú principal que no usa tus materias: es una prueba de lógica matemática. Se te muestran cuatro fichas que siguen un patrón y una quinta tapada, y tienes que elegir cuál continúa la serie.
Eliges cuántas rondas jugar (5, 10 o 15) y la dificultad (de 3 a 5 candidatas). Al fallar te explica el patrón con flechas, signos y colores.
¿Qué es el Factor G del Dominó?
Al terminar una partida de Dominó se calcula un "perfil de inteligencia" con seis dimensiones: Factor G (general), inteligencia no verbal, razonamiento abstracto, percepción visual, capacidad de abstracción y memoria de trabajo.
Se calcula según tus aciertos por tipo de patrón en esa partida.
¿Se guarda mi resultado del Dominó?
Solo si tú quieres. Al terminar la partida aparece el botón "Guardar en mi perfil"; si no lo pulsas, no se guarda nada.
Tu perfil acumulado es el promedio de las partidas que decidiste guardar, y puedes verlo en "Mis estadísticas".
¿Cómo borro mi Factor G?
Desde la portada del Dominó, con el botón "Eliminar Factor G". Solo aparece si ya tienes un perfil guardado. Borra el perfil acumulado y el historial de partidas en el que se basa.
¿Qué es el juego de "Salud mental"?
Es "Prueba Psicológica", un acceso del menú principal: un cuestionario de personalidad que evalúa si cubres el perfil "Militar". Tiene tres versiones que buscan lo mismo —Test Extendido, Test Reducido y Test mínimo—; se contesta una frase a la vez, sin corrección instantánea, y puedes regresar a cambiar respuestas antes de terminar. Al final te dice "Apto" o "No apto".
Es un beneficio del plan Imparable.
Salí "No apto" en Salud mental, ¿qué hago?
Entra al botón "Información" de la portada de "Prueba Psicológica": ahí se explican los rasgos que busca el perfil. El resultado sale "Apto" cuando tus respuestas coinciden en un 80% o más con el perfil esperado.
¿Qué es el juego "Psicométrico"?
Es "Prueba Psicométrica", un acceso del menú principal: dos pruebas de razonamiento de opción múltiple, Numérico y Verbal. Cada una se configura con temporizador y corrección instantánea, igual que un examen, y al terminar te muestra tu porcentaje de aciertos con la opción de revisar tus respuestas.
Es un beneficio del plan Imparable.
¿Se guardan los resultados de Salud mental y del Psicométrico?
No. Esos resultados nunca se guardan en la base de datos ni afectan a tus estadísticas: son solo para que tú los veas en ese momento. Se te avisa dentro del propio juego.
Me quedé sin monedas para jugar, ¿qué hago?
Contesta exámenes: cada examen terminado te da 10 monedas. También puedes suscribirte a Birretón Premium, que te da un buen paquete de monedas cada día.